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Expandir/Contraer bloque Información para el módulo "eFront-216"
Descripción: En este programa aprenderás a diseñar y a crear videojuegos en 2D y 3D y conocerás el mercado donde se moverán tus productos cuando estén acabados. Dominarás los principios del diseño y la arquitectura de los videojuegos, gestión de assets, animación y publicación. Adquirirás una visión práctica sobre la industria del videojuego, y examinarás estrategias efectivas de desarrollo de videojuegos. También explorarás temas avanzados como el desarrollo de shaders y la optimización de videojuegos. En el programa usarás el motor de videojuegos Unity y desarrollarás hasta tres prototipos de videojuegos, uno de ellos con tu idea original.
Objetivos: * Desarrollar un nivel de un juego 2D de tipo Platformer en Unity.
* Usar conceptos básicos de programación en Unity, como colliders, triggers, scripts, por ejemplo.
* Usar el editor de Unity.
* Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo
Asignaciones: Ensayo.
Examenes.
Prueba de conceptos.
Temas: * Introducción y definición de un juego en 2D.
* Física y movimiento 2D.
* Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos.
* Desarrollo de Videojuegos 3D en Unity: Una Introducción
Recursos: Presentaciones del Tutor.
Software de Prueba.
Otra información: Practicas con Tutoriales.
Método de aprendizaje: 100 % Virtual
Idioma: Español
Profesores: Denis Bauza
Unidades: 4, Proyectos: 1
Contenido de el módulo
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